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體育場館照明軟件

日期:2017-06-22

   新的理念、新的技術推動著體育建筑的發展,同時也給體育照明的設計和實施帶來了新的挑戰。由于體育場館照明設計復雜而精確往往需要同時考慮數十種不同的因素及參數。因此,我們必須擁有一款專業的照明設計軟件,對這些因素及參數進行精確的分析和模擬計算,通過大量的數據分析對比,確定照明燈具功率、光束及其燈具安裝方式、照明方式等等一系列問題。下面我們具體來看看體育場館照明設計首要考慮的問題及怎樣用軟件解決這些問題:
       1、眩光問題計算與照明軟件計算、控制功能:
       在室外體育場,我們評價眩光通常是用眩光指數GR來評價,GR是用來評估眩光程度的重要指標,GR值在0到100之間,GR值越大,眩光越大,人眼睛感覺不舒服的程度也越厲害,相反就越小。不舒服眩光的極限為GR=50,因此IAAF在內所有場館人工照明的眩光指數GR應小于50,而奧運會期間,體育館內所有固定的攝像機的眩光指數(GR)均不得超過40。該要求嚴于IAAF、FIFA和我國標準。對于如此嚴格的標準要求,有經驗的體育照明設計師也許能很好的確定和控制燈具的瞄準點,而一般的照明設計人員如果沒有一款專業的照明設計軟件來輔助完成的話,有些照明指標很難達到要求。
       一般來說減少眩光的主要方法是把燈具仰角控制在65度以內。在照明設計軟件里,我們可以根據固定攝像機位置要求等,先把設置好需計算的眩光點位置,然后利用軟件的“燈具瞄點的控制功能”或“直接調節燈具的安裝角度”來精確的調整燈具安裝方式和角度,通過模擬計算后,察看調整后的眩光值情況,這樣通過反復不斷的調整,我們可將眩光很好的控制在允許的范圍之內。
        2、體育照明分級與照明軟件的分組模式控制功能:
        根據比賽的規模、性質、電視轉播情況,比賽分為如下等級:
        ①、沒有電視轉播
        A、個人娛樂及訓練。
        B、俱樂部比賽。
        C、國內比賽及國際比賽
        ②、有電視轉播的比賽:
        A、帶有電視/電影轉播的國內比賽
        B、有電視/電影轉播的國際比賽
       根據以上,那么多種比賽模式,如果我們僅靠手工去計算各種參數的話,工作量之大和復雜程度是難以讓人想象的。目前行業間也有些照明計算軟件,但他們也僅能做簡單的一種模式的數據計算。如果要做多種模式的數據計算,就必須得做多種方案,這樣既顯得不方便也較繁瑣。特別在報表輸出時,很難以整理和分類。而我們三雄?極光今年推出的這款照明設計軟件就完全能解決這一問題,在軟件里,我們只要將最高級別的比賽模式設計好,再將整個設計的燈具分組成多個設計模式,然后通過“ON”與“OFF”控制每一組燈具,而設計“ON”的燈具將不會參與本次的數據計算。這樣既然提高了工作效率,又減少了設計上的每次考慮上的不足所造成的各種錯誤的出現。
        3、體育場地計算點的和測量網格設定要求與照明設計軟件的功能
        計算點會直接影響體育場館照明設計的計算結果。在沒有特別規定的情況下,室外場館的計算點間距為4m,室內場館的計算點間距為2m。計算點位置選擇一般是爭論的焦點,有些人把計算點位置場地居中,有些人將計算點邊界與場地邊界重合,兩種計算方法會引起最后計算結果的差異,為了滿足各不同層次人員或不同觀點人員的不同需求在我們設計軟件里面在橫向與縱向方向都提供了兩種選擇模式即“Inside”和“On edge”。而這是目前其它軟件所沒有具備和考慮的功能設置。